✳
SPIDER VS MANЭКСПЕРИМЕНТ №7
ДО РАССВЕТА10:00
♥ ♥ ♥
АРАХНА / СЕКТОР 07 · ПУТЬ К ШЛЮЗУ
ВЫСОТА 0 м / ОХОТНИК 27 м / УЛИКИ 0/2
Наведи прицел выше на здание и удерживай ПКМ.
ИСТОРИЯ О СВОБОДЕ

ЭКСПЕРИМЕНТ №7

Ты — паук-мутант, сбежавший из лаборатории «Арахна». Охотник на стимуляторах преследует тебя с электробитой. Доживи до рассвета: через 10 минут учёный откроет канализационный шлюз.

01Уйди с улицWASD — движение, мышь — обзор. W у стены — ползи вверх, S — вниз. Пробел — оттолкнись.

02Зацепись — паук раскачается самНаведи прицел выше на фасад или крышу. Держи ПКМ — сильный рывок и автоматическая раскачка. Отпусти — лети по инерции. Сильная тяга всегда включена, Shift не нужен. A/D — руление. Дальность 115 м. Карта около 1577 × 1577 м, 2304 здания.

03РогаткаЛКМ по стене, затем ЛКМ по другому зданию. Натяжение за 0,45 с. Повернись и нажми ЛКМ / Q ещё раз или Пробел — выстрел до 64 м/с. ПКМ по Охотнику — замедление на 5 с. Выстрелы без доводки прицела.

04Ночь ОхотыПопади паутиной в щиток с красной лампой — квартал гаснет, Охотник 15 с без следа. Собери две флешки по маякам. На 7-й минуте реши судьбу Объекта №6: держи E рядом с ним. На 8-й минуте — возвращение к терминалу лаборатории: удерживай E 5 секунд, чтобы открыть клетки. Пять финалов. Esc — пауза.

ПК · WebGL · без интернета · радиосвязь отображается текстом